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Resumir con IA

El especialista en casinos sociales DoubleDown Interactive está considerando nuevas oportunidades de adquisición luego de su ingreso al juego con dinero real con SuprNation, pero sostiene que no se está transformando únicamente en una empresa de juegos de azar.

Adquirido por 36,5 millones de dólares en noviembre del año pasado, el acuerdo con SuprNation marcó la expansión de DoubleDown hacia los juegos con dinero real. El segundo trimestre fue el segundo trimestre completo en el que SuprNation se integró al negocio.

Durante el trimestre finalizado el 30 de junio, los ingresos del grupo aumentaron un 17,3 % interanual, hasta alcanzar los 88,2 millones de dólares (68,9 millones de libras/80,7 millones de euros). SuprNation contribuyó con 7,9 millones de dólares en el segundo trimestre, aunque esto representó una disminución intertrimestral del 4,8 %. Los ingresos provenientes únicamente de juegos sociales alcanzaron los 80,3 millones de dólares en el segundo trimestre, un aumento del 6,7 % con respecto al segundo trimestre de 2023.

La marca de dinero real tiene licencias en Malta, Suecia, la Isla de Man y Gran Bretaña, y opera sitios como VoodooDreams, NYSpinz y Duelz en Europa Occidental.

Potencial para una mayor actividad de fusiones y adquisiciones

Durante la presentación de resultados del segundo trimestre de DoubleDown, el director financiero Joseph Sigrist insinuó una posible actividad futura de fusiones y adquisiciones tanto en el sector de los juegos de azar como en el de los casinos sociales, enfatizando el compromiso de la empresa de permanecer diversificada.

“Seguimos buscando oportunidades en esas categorías y más en algunas categorías de juegos móviles no relacionados con casinos”, afirmó Sigrist. “Hay categorías en las que hemos estado activos en el pasado que siguen siendo muy importantes y tienen un potencial de pago significativo.

“Cuando anunciamos la adquisición de SuprNation, expresamos nuestro entusiasmo por los juegos de azar en línea, pero reiteramos que no nos convertiremos únicamente en una empresa de juegos de azar en línea”

Los ingresos promedio por usuario activo diario (ARPDAU) aumentaron de $1,04 a $1,33, y los ingresos mensuales promedio por jugador aumentaron de $235 a $288, a pesar de una disminución del 23,0% en los MAU promedio y una caída del 16,3% en los jugadores diarios promedio.

El CEO de DoubleDown, Keuk Kim, indicó que un mayor crecimiento en la monetización sería un factor clave para evaluar futuras oportunidades de fusiones y adquisiciones, con el objetivo de fortalecer el balance de la compañía.

Aumento de los costes de los juegos con dinero real y crecimiento de las ganancias en el segundo trimestre

Los gastos operativos en el segundo trimestre fueron un 9,0% mayores, alcanzando los 52,0 millones de dólares, debido principalmente a las operaciones de SuprNation.

Sin embargo, el crecimiento de los ingresos se tradujo en un aumento del 31,6 % en el beneficio operativo, alcanzando los 36,2 millones de dólares. DoubleDown también se benefició de 6,4 millones de dólares en ingresos adicionales por transacciones en moneda extranjera e intereses, con un EBITDA que aumentó un 34,1 % hasta los 37 millones de dólares.

Esto resultó en un aumento del 33,5% en las ganancias antes de impuestos, alcanzando un total de $42,6 millones. Tras pagar $9,4 millones en impuestos, deducir $88.000 en ganancias netas de participaciones minoritarias y contabilizar una pérdida por divisas de $2,1 millones, DoubleDown cerró el segundo trimestre con una ganancia neta de $31,1 millones, un 28,5% más interanual.

Los ingresos del primer semestre aumentaron un 15,5%

Durante el primer semestre del año, el con SuprNation generó tendencias similares. Los ingresos aumentaron un 15,5% hasta los 176,4 millones de dólares.

Los costos operativos aumentaron un 9,2%, alcanzando los 109,1 millones de dólares, mientras que el beneficio operativo se incrementó un 27,0%, alcanzando los 67,2 millones de dólares. Incluyendo 13,7 millones de dólares en otros ingresos, el beneficio antes de impuestos fue de 81,0 millones de dólares, un 30,0% más.

Después de pagar $17,4 millones en impuestos, eliminar $141.000 en ganancias de intereses no controladores y contabilizar una pérdida en moneda extranjera de $5,1 millones, la ganancia neta fue de $58,5 millones, un aumento del 25,5%, con un EBITDA ajustado aumentando un 30,0% a $68,9 millones.

CBGabriel

Gabriel Sita es el fundador de Casinosbroker.com, especializado en la compra y venta de negocios de Igaming. Con más de 10 años de experiencia en M&A digitales, Gabriel ayuda a los empresarios a cerrar acuerdos exitosos a través de una orientación experta, fuertes habilidades de negociación e información profunda de la industria. Le apasiona convertir las oportunidades en resultados rentables.