DoubleDown Interactive, especialista en casinos sociales, está considerando nuevas oportunidades de adquisición tras su entrada en los juegos con dinero real con SuprNation, pero sostiene que no se está transformando únicamente en una empresa de juegos electrónicos.
Adquirido por 36,5 millones de dólares en noviembre del año pasado, el acuerdo de SuprNation marcó la expansión de DoubleDown hacia los juegos con dinero real. El segundo trimestre fue el segundo trimestre completo en el que SuprNation se integró al negocio.
Durante los tres meses que terminaron el 30 de junio, los ingresos del grupo aumentaron un 17,3% interanual hasta 88,2 millones de dólares (68,9 millones de libras esterlinas/80,7 millones de euros). SuprNation contribuyó con 7,9 millones de dólares en el segundo trimestre, aunque esto fue una disminución del 4,8% trimestre tras trimestre. los ingresos de los juegos sociales alcanzaron los 80,3 millones de dólares en el segundo trimestre, un aumento del 6,7% con respecto al segundo trimestre de 2023.
La marca de dinero real tiene licencias en Malta, Suecia, la Isla de Man y Gran Bretaña, y opera sitios como VoodooDreams, NYSpinz y Duelz en toda Europa Occidental.
Potencial para una mayor actividad de fusiones y adquisiciones
Durante la conferencia telefónica sobre resultados del segundo trimestre de DoubleDown, el director financiero Joseph Sigrist insinuó una posible actividad futura de fusiones y adquisiciones tanto en el sector de los juegos electrónicos como en el de los casinos sociales, enfatizando el compromiso de la compañía de permanecer diversificada.
"Seguimos buscando oportunidades en esas categorías y más en algunas de las categorías de juegos móviles no orientadas a los casinos", dijo Sigrist. “Hay categorías en las que hemos estado activos en el pasado que siguen siendo muy grandes y tienen un potencial de pago significativo.
"Cuando anunciamos la adquisición de SuprNation, expresamos nuestro entusiasmo por los juegos electrónicos, pero reiteramos que no nos convertiremos únicamente en una empresa de juegos electrónicos".
El ingreso promedio por usuario activo diario (ARPDAU) aumentó de $1,04 a $1,33, y el ingreso mensual promedio por jugador aumentó de $235 a $288, a pesar de una disminución del 23,0 % en los MAU promedio y una caída del 16,3 % en el promedio de jugadores diarios.
El director ejecutivo de DoubleDown, Keuk Kim, indicó que un mayor crecimiento de la monetización sería un factor clave a la hora de evaluar futuras oportunidades de fusiones y adquisiciones, con el objetivo de fortalecer el balance de la empresa.
Aumento de los costos de los juegos con dinero real y crecimiento de las ganancias en el segundo trimestre
Los gastos operativos en el segundo trimestre aumentaron un 9,0% a 52,0 millones de dólares, principalmente debido a las operaciones de SuprNation.
Sin embargo, el crecimiento de los ingresos llevó a un aumento del 31,6% en el beneficio operativo, alcanzando los 36,2 millones de dólares. DoubleDown también se benefició de 6,4 millones de dólares en ingresos adicionales por transacciones en moneda extranjera e ingresos por intereses, con un EBITDA que aumentó un 34,1% a 37,0 millones de dólares.
Esto resultó en un aumento del beneficio antes de impuestos del 33,5%, totalizando 42,6 millones de dólares. Después de pagar 9,4 millones de dólares en impuestos, deducir 88.000 dólares de beneficios netos de intereses no controladores y contabilizar una pérdida de divisas de 2,1 millones de dólares, DoubleDown finalizó el segundo trimestre con un beneficio neto de 31,1 millones de dólares, un aumento interanual del 28,5%.
Los ingresos del primer semestre aumentaron un 15,5%
Durante la primera mitad del año, el de SuprNation resultó en tendencias similares. Los ingresos aumentaron un 15,5% a 176,4 millones de dólares.
Los costos operativos aumentaron un 9,2% a 109,1 millones de dólares, mientras que el beneficio operativo aumentó un 27,0% a 67,2 millones de dólares. Incluyendo 13,7 millones de dólares en otros ingresos, la ganancia antes de impuestos fue de 81,0 millones de dólares, un aumento del 30,0%.
Después de pagar 17,4 millones de dólares en impuestos, eliminar 141.000 dólares de ganancias de intereses no controladores y contabilizar una pérdida de divisas de 5,1 millones de dólares, la ganancia neta se situó en 58,5 millones de dólares, un aumento del 25,5%, con un EBITDA ajustado que aumentó un 30,0% a 68,9 millones de dólares.