Lewati Konten Utama
Ringkas dengan AI

Jepang adalah kekuatan ekonomi Asia Timur dengan hampir 125 juta penduduk dan memiliki ketertarikan yang kuat terhadap permainan judi. Dari tempat perjudian pachinko hingga pacuan kuda, negara ini memadukan tradisi dengan hiburan modern. Popularitas tersebut secara alami menarik operator iGaming, afiliasi, dan investor yang mengajukan pertanyaan sederhana: apakah layak untuk memulai kasino online di Jepang pada tahun 2025?

Jawaban singkat: Pasar kasino online Jepang memiliki permintaan yang besar tetapi sangat dibatasi oleh hukum. Jika Anda ingin berinvestasi di Jepang, Anda perlu memahami realitas regulasi, perilaku pemain, pembayaran, dan bagaimana kasino resor terpadu (IR) dapat mengubah lanskap—sambil tetap mematuhi peraturan yang berlaku.

Prospek pasar: permintaan besar, aturan ketat

Ekonomi Jepang termasuk yang terbesar di dunia, dan warganya dikenal karena antusiasme mereka terhadap permainan dan taruhan. IMARC Group memperkirakan pasar judi online Jepang mencapai sekitar $4,5 miliar pada tahun 2025, dan diproyeksikan mencapai sekitar $9,44 miliar pada tahun 2030. Mengingat kasino online dan taruhan olahraga online swasta tidak berlisensi lokal, angka-angka tersebut mencerminkan aktivitas luar negeri dan partisipasi pasar abu-abu, bukan saluran yang diatur. Dengan kata lain, permintaan ada—tetapi pasokan, secara legal, tidak ada.

Pachinko adalah contoh menonjol dari kegemaran Jepang terhadap permainan judi. Sering digambarkan sebagai perpaduan antara pinball dan mesin slot, pachinko memberikan hadiah (misalnya, makanan ringan, rokok, barang-barang kecil) yang dapat ditukar dengan uang tunai di dekatnya, sehingga tempat perjudian tersebut secara teknis tetap berada dalam hukum. Omset industri sering dikutip dalam kisaran $170–200 miliar per tahun; namun, angka tersebut mewakili jumlah uang yang dimainkan (handle), bukan pendapatan bersih operator dari perjudian. Pengalaman pachinko—stimulasi sensorik yang tinggi, tempo cepat, dan audio-visual yang imersif—telah membentuk ekspektasi pengguna terhadap UX kasino digital di Jepang.

kasino online di Jepang 2025Status hukum pada tahun 2025: apa yang diperbolehkan—dan apa yang tidak diperbolehkan

Kitab Undang-Undang Pidana Jepang secara umum melarang perjudian. Terdapat pengecualian yang didefinisikan secara sempit untuk "olahraga publik" dan lotere yang dijalankan oleh badan pemerintah atau semi-pemerintah:

  • Legal: lotere publik; taruhan pacuan kuda (JRA/NAR), pacuan sepeda (keirin), pacuan perahu motor (kyotei), dan pacuan sepeda motor (balap mobil).
  • Tidak legal: kasino online dan situs taruhan olahraga online yang dioperasikan secara pribadi dan menargetkan penduduk Jepang.

Proses panjang Jepang menuju kasino darat terus berlanjut di bawah model IR (resor terpadu). Parlemen Jepang telah mengesahkan Undang-Undang Promosi IR (2016) dan Undang-Undang Implementasi IR (2018), yang menciptakan jalur bagi resor skala besar yang mencakup kasino, hotel, dan pusat konvensi. Proyek pertama, IR Osaka yang dipimpin oleh MGM Resorts dan Orix, telah menerima persetujuan nasional; pembukaannya ditargetkan sekitar tahun 2030.

Poin-poin penting kebijakan hubungan industrial meliputi:

  • Ketentuan masuk bagi warga: biaya masuk 6.000 yen, batasan frekuensi (misalnya, tiga kunjungan per tujuh hari dan batasan bulanan tambahan).
  • Batasan luas lantai kasino: area kasino tidak boleh melebihi 3% dari total luas lantai IR (Integrated Resort).
  • Pajak perjudian: secara umum disebut sebesar 30% dari pendapatan kotor perjudian (GGR), yang dibagi antara pemerintah nasional dan pemerintah prefektur.
  • Pengawasan: Komisi Regulasi Kasino Jepang (JCRC) sebagai otoritas pengawas utama, dengan kontrol AML/KYC dan perjudian bertanggung jawab yang ketat.

Pembaruan tentang penegakan hukum dan periklanan daring Pada pertengahan tahun 2025, Parlemen Jepang mengesahkan undang-undang baru yang memperketat lingkungan daring: komunikasi publik menekankan bahwa perjudian daring ilegal di Jepang, melarang iklan yang ditujukan kepada penduduk Jepang, dan memperjelas bahwa pengoperasian layanan perjudian daring—baik yang berbasis di Jepang maupun di luar negeri—dilarang. Undang-undang ini mulai berlaku pada September 2025. Meskipun detail implementasi dan penegakan hukum akan berkembang, arahnya jelas: memasarkan, memfasilitasi, dan mengoperasikan penawaran kasino daring ke Jepang berisiko tinggi.

Penegakan hukum terhadap penyelenggara perjudian ilegal dapat berujung pada hukuman penjara hingga lima tahun; pemain juga dapat menghadapi sanksi, meskipun penegakan hukum terhadap individu secara historis lebih terbatas. Laporan lokal menunjukkan peningkatan kasus pada tahun 2024, yang menandakan penegakan hukum yang lebih aktif terhadap pasar gelap.

Realita perizinan: tidak ada lisensi kasino online untuk Jepang

Saat ini tidak ada lisensi kasino online domestik yang dapat diajukan oleh operator, dan lisensi luar negeri (misalnya, MGA, Isle of Man, Curaçao, Kahnawà:ke) tidak memberikan legalitas di Jepang. Itu berarti operator B2C mana pun yang menargetkan penduduk Jepang tanpa otorisasi khusus Jepang beroperasi dengan risiko hukum. Afiliasi dan mitra media juga harus mempertimbangkan larangan iklan dan kebijakan platform baru, karena saluran pencarian dan media sosial semakin memperketat promosi iGaming yang tidak sah.

Apa yang disukai pemain Jepang: UX, konten, dan budaya

Memahami ekspektasi pemain sangat penting untuk kesesuaian produk dan pasar, bahkan jika strategi jangka pendek Anda adalah konten, data, atau eksposur B2B, bukan B2C.

  • UX yang terinspirasi dari Pachinko. Pengguna Jepang merespons dengan baik terhadap visual yang dinamis dan berenergi tinggi serta lanskap suara yang khas. Desain minimalis Barat dapat terkesan kurang merangsang. Untuk kasino, hal itu sering diterjemahkan menjadi lobi slot yang dinamis, animasi yang tajam, dan umpan balik kemenangan yang memuaskan.
  • Estetika anime dan manga. Karakter, maskot, dan narasi yang terinspirasi dari IP atau bergaya anime bergema di berbagai permainan slot, permainan instan, dan bahkan lingkungan dealer langsung yang diadaptasi dengan studio bertema.
  • Campuran produk. Slot RNG dengan putaran cepat, mekanisme kaya fitur, dan permainan instan/crash telah mendapatkan daya tarik di kalangan audiens yang lebih muda; permainan meja klasik tetap menjadi andalan; kasino langsung menarik minat ketika dilokalisasi untuk bahasa dan etika.
  • Lokalisasi. Dukungan bahasa Jepang, tipografi yang disempurnakan, teks yang sopan, dan program VIP yang peka terhadap budaya adalah hal mendasar bagi merek-merek serius.
  • Mengutamakan perangkat seluler. Para pemain di Jepang sangat bergantung pada perangkat seluler; bobot, kecepatan, dan kejelasan antarmuka pengguna pada perangkat kelas menengah sangat penting.

Mendapatkan konten secara efisien. Membangun portofolio game yang kompetitif melalui kontrak langsung memakan waktu dan biaya di pasar mana pun—termasuk Jepang. Platform agregasi menyederhanakan akses ke ratusan judul bersertifikasi melalui satu integrasi, mengelola pembaruan, dan mengurangi biaya manajemen vendor. Bagi pemasok B2B, status sertifikasi di yurisdiksi utama, pengungkapan RTP, dan transparansi volatilitas game merupakan poin penjualan penting bagi operator internasional yang melayani pemain berbahasa Jepang dari tempat lain.

Olahraga apa yang diikuti para petaruh?

Di luar taruhan olahraga publik (JRA/NAR dan acara resmi lainnya), penggemar Jepang memiliki minat yang luas:

  • Acara tradisional dan publik: pacuan kuda adalah acara taruhan terpopuler; keirin dan kyotei memiliki pengikut setia; sumo menarik banyak penonton, meskipun taruhan yang diatur terbatas.
  • Olahraga tim: sepak bola (J.League dan internasional), bisbol (NPB dan MLB), dan bola basket menarik minat yang besar.
  • Esports: semakin banyak pemirsa mengikuti judul-judul global; peluang taruhan yang diatur masih terbatas di dalam negeri.

Mulai kasino online di JepangMetode pembayaran: kartu, dompet elektronik, transfer bank, dan kripto

Pembayaran tanpa hambatan mendorong konversi dan retensi. Di Jepang, sistem pembayaran kartu (Visa, Mastercard) banyak digunakan tetapi bisa tidak dapat diandalkan untuk MCC berisiko tinggi, terutama setelah pembatasan iklan. Banyak pengguna beralih ke:

  • Dompet elektronik dan APM: dompet internasional (misalnya, Neteller, Skrill), transfer bank, dan opsi populer lokal seperti pembayaran tunai di minimarket (konbini) untuk perdagangan elektronik umum.
  • Voucher prabayar: digunakan sebagai langkah perantara jika tersedia.
  • Kripto: Jepang adalah negara yang pertama kali mengatur penyedia layanan aset virtual (VASP) di bawah Badan Layanan Keuangan (FSA). Bursa berlisensi mendukung pasangan JPY, dan jutaan warga Jepang memiliki kripto. BTC dan ETH mendominasi; XRP sangat populer; Monacoin tetap menjadi hal yang menarik di kalangan lokal.

Bagi operator dan PSP yang melayani pengguna internasional, platform agregasi pembayaran dapat mengkonsolidasikan lebih dari 100 metode dalam satu integrasi, mengurangi kompleksitas rekonsiliasi, dan menyediakan perutean cerdas. Perlu dicatat bahwa kontrol AML yang selaras dengan FATF, penyaringan sanksi, dan Aturan Perjalanan berlaku untuk VASP; pemasaran "kasino kripto" ke Jepang masih termasuk dalam larangan menawarkan/mengiklankan perjudian ilegal.

Kepatuhan dan perjudian yang bertanggung jawab

Kementerian Kesehatan, Tenaga Kerja, dan Kesejahteraan Jepang melaporkan prevalensi masalah perjudian seumur hidup sekitar 3,6%—lebih tinggi daripada di banyak pasar yang diatur sepenuhnya. Sumber daya pengobatan tersedia di seluruh negeri, dan kebijakan IR (Independent Registered) menggabungkan fitur-fitur RG (Risk-Based) yang kuat: biaya masuk untuk penduduk, batasan kunjungan, mekanisme pengecualian, dan pemantauan berbasis data. Setiap pemangku kepentingan yang membangun produk atau konten untuk pengguna Jepang harus selaras dengan praktik terbaik RG: edukasi risiko yang jelas, batasan pengeluaran dan waktu, serta jalur pengecualian diri yang cepat.

Bagaimana perbandingan Jepang dengan pasar Asia lainnya?

Berikut ini adalah perbandingan singkat dari tiga yurisdiksi utama bagi perusahaan yang mempertimbangkan strategi Asia pada tahun 2025.

Kategori Jepang Filipina India
Status hukum kasino online Dilarang untuk operator swasta; tidak ada izin B2C lokal Diatur untuk sektor domestik tertentu; pasar yang berorientasi ke luar negeri secara historis dilisensikan tetapi berada di bawah pengawasan yang lebih ketat Aturannya berbeda-beda di setiap negara bagian; permainan berbasis keterampilan diperbolehkan di beberapa negara bagian, sedangkan permainan berbasis keberuntungan dilarang secara luas
Regulator utama Komisi Regulasi Kasino Jepang (IR berbasis darat); badan olahraga publik (JRA/NAR, dll.) PAGCOR (regulator dan operator nasional); reformasi sedang berlangsung Tidak ada regulator federal tunggal; otoritas negara bagian dan pengadilan yang menentukan legalitas
Perizinan B2C lokal (kasino online) Tidak tersedia Permainan elektronik domestik (hibrida ritel/online) di bawah PAGCOR; rezim lepas pantai sedang direstrukturisasi Terbatas; beberapa negara bagian memberikan lisensi untuk permainan keterampilan daring; permainan judi biasanya tidak berlisensi
Pajak perjudian tipikal (referensi) Kasino IR: ~30% GGR (berbasis darat) Bervariasi tergantung produk; berbagai pajak dan biaya berdasarkan kerangka kerja PAGCOR GST dan pajak lainnya bergantung pada negara bagian dan produk; pajak 28% untuk game online uang sungguhan dalam beberapa konteks
Catatan pasar (2025) IR (Integrated Resorts) sedang dalam pengembangan; larangan iklan dan penindakan terhadap aktivitas online ilegal Pembersihan regulasi sektor lepas pantai; ekosistem vendor BPO/iGaming yang kuat Populasi sasaran yang besar; legalitas yang beragam; pertumbuhan pesat dalam aplikasi keterampilan/RMG

Cara memposisikan bisnis iGaming Anda di Jepang—secara legal

Jika Anda seorang operator:

  • Jangan menargetkan warga Jepang dengan penawaran kasino online atau taruhan olahraga pribadi. Risiko hukum, keuangan, dan reputasi telah meningkat dengan adanya larangan iklan pada tahun 2025.
  • Jika Jepang memiliki strategi yang matang, pertimbangkan strategi merek jangka panjang melalui kemitraan IR, perhotelan, atau kerja sama di bidang hiburan seiring perkembangan IR Osaka, dan pantau konsultasi regulasi di masa mendatang.

Jika Anda adalah pemasok B2B:

  • Fokuslah pada operator internasional yang berlisensi di tempat lain yang melayani pengguna berbahasa Jepang sambil tetap mempertahankan jejak kepatuhan Anda sendiri. Tekankan lokalisasi, perangkat RG (Regional Group), pengendalian penipuan, dan opsi pembayaran.

Jika Anda adalah afiliasi atau penerbit media:

  • Evaluasi ulang konten yang ditujukan untuk Jepang terkait kepatuhan periklanan. Konten edukatif, berita, dan yang berfokus pada RG mungkin dapat diterima; promosi langsung perjudian luar negeri kepada penduduk berisiko berdasarkan aturan tahun 2025.

Teknologi dan operasional: seperti apa praktik terbaik di kelasnya?

Meluncurkan atau mendukung produk kasino untuk pengguna berbahasa Jepang dari luar Jepang masih membutuhkan standar Tier-1:

  • Platform: PAM modular, infrastruktur ketersediaan tinggi, CMS multibahasa, mesin bonus granular, perangkat manajemen risiko dan AML yang mendalam.
  • Data dan privasi: Undang-Undang Perlindungan Data Pribadi Jepang (APPI) memiliki persyaratan transfer lintas batas; patuhi APPI, GDPR, dan rezim perizinan Anda.
  • Pencegahan penipuan dan keamanan: pengenalan sidik jari perangkat, mitigasi bot, aturan kecepatan transaksi, dan otentikasi dua faktor (2FA) sangat penting mengingat tingginya penggunaan perangkat seluler.
  • Alur konten: manajemen rilis game yang tangkas; pengungkapan RTP dan sertifikat keadilan game; pengujian A/B untuk UX dan monetisasi.
  • Orkestrasi pembayaran: perutean cerdas, mekanisme cadangan bertingkat, dan pesan kegagalan yang dilokalkan untuk mempertahankan konversi.

kasino online di JepangKeuntungan dan kerugian menargetkan permintaan iGaming Jepang pada tahun 2025

Kelebihan

  • Audiens yang besar dan memiliki modal yang cukup, dengan ketertarikan yang kuat terhadap game dan metrik LTV (Lifetime Value) yang menarik jika dilokalisasi dengan baik.
  • Keakraban budaya dengan hiburan berbasis keberuntungan (pachinko) dan kecintaan yang luas terhadap olahraga.
  • Pengembangan IR (misalnya, Osaka) dapat menjadi katalis bagi pariwisata, perhotelan, dan peluang terkait di masa depan.

Kontra

  • Kasino online dan situs taruhan olahraga online swasta adalah ilegal; undang-undang tahun 2025 memperketat periklanan dan meningkatkan jangkauan penegakan hukum.
  • Penolakan transaksi perbankan dan kartu untuk MCC berisiko tinggi; kebijakan platform pada jaringan iklan utama membatasi akuisisi pengguna.
  • Lingkungan kepatuhan yang kompleks: APPI untuk data, aturan FSA untuk VASP, kewajiban AML, dan potensi sanksi pidana untuk operasi ilegal.

Poin-poin penting praktis

Peluang iGaming di Jepang sangat nyata dari segi minat konsumen, tetapi jalur masuk legal untuk kasino online akan ditutup pada tahun 2025. Alih-alih memaksakan model B2C ke jalur ilegal, pertimbangkan hal berikut:

  • Jalur B2B: layanan lokalisasi, penyediaan konten, teknologi manajemen risiko dan riset pasar, serta orkestrasi pembayaran untuk operator internasional.
  • Pengembangan merek di sekitar ekosistem IR: perhotelan, hiburan, dan kemitraan yang tidak bergantung pada perjudian online.
  • Diversifikasi regional: alternatif yang teregulasi di Asia (misalnya, Filipina untuk model tertentu) sambil mempertahankan standar kepatuhan yang tinggi.

Pertanyaan Umum

Apakah menjalankan kasino online di Jepang legal pada tahun 2025?

Tidak. Kasino online pribadi dan situs taruhan olahraga online ilegal di Jepang. Tidak ada lisensi online domestik, dan undang-undang tahun 2025 semakin membatasi iklan dan memperjelas bahwa layanan yang ditawarkan dari luar negeri kepada penduduk Jepang dilarang.

Apakah warga negara asing dapat memulai bisnis judi online di Jepang?

Bukan kasino online. Jepang tidak mengeluarkan lisensi kasino online. Partisipasi asing hanya dimungkinkan dalam proyek resor terpadu berbasis darat yang telah disetujui dan usaha perhotelan/hiburan terkait.

Jenis perjudian online apa saja yang diperbolehkan di Jepang?

Produk yang dikelola publik: lotere pemerintah dan taruhan pada olahraga publik yang ditentukan (balap kuda, sepeda, perahu motor, dan sepeda motor). Produk kasino online dan taruhan olahraga yang dioperasikan secara pribadi tidak diizinkan.

Apakah lisensi luar negeri (misalnya, MGA, Curaçao) membuat penargetan Jepang menjadi legal?

Tidak. Lisensi luar negeri tidak melegalkan aktivitas di Jepang. Pemasaran dan penawaran layanan kepada penduduk Jepang tetap dilarang.

Apakah kasino resor terpadu akan menyertakan perjudian online?

Kebijakan saat ini berfokus pada pengoperasian resor berbasis darat dengan kontrol yang ketat. Tidak ada kerangka kerja yang melegalkan penawaran kasino online atau taruhan olahraga swasta kepada penduduk.

Apakah pemain di Jepang dituntut karena bertaruh online?

Penyelenggara menghadapi risiko tertinggi, tetapi pemain dapat dikenai sanksi berdasarkan hukum Jepang. Penegakan hukum terhadap individu secara historis terbatas tetapi dilaporkan meningkat. Perubahan tahun 2025 juga meningkatkan taruhan bagi pengiklan dan fasilitator.

Metode pembayaran apa yang lebih disukai pengguna Jepang untuk bermain game?

Kartu, transfer bank, dan dompet elektronik umum digunakan dalam perdagangan elektronik secara umum, tetapi penerimaannya untuk perjudian tidak konsisten. Beberapa pengguna mengandalkan dompet elektronik, voucher prabayar, atau kripto melalui bursa berlisensi. Terlepas dari itu, menawarkan atau memfasilitasi perjudian daring ilegal ke Jepang dilarang.

Kata penutup

Permintaan iGaming di Jepang sangat signifikan, namun saluran legal untuk kasino online tetap tertutup pada tahun 2025, dan pembatasan iklan semakin diperketat. Kombinasi tersebut menciptakan paradoks klasik: audiens yang menguntungkan yang seharusnya tidak Anda targetkan dengan produk yang tidak sah. Jalan yang pragmatis adalah berinvestasi dalam kemampuan B2B yang sesuai, mengamati peluncuran IR di Osaka , dan melakukan diversifikasi ke alternatif Asia yang teregulasi sambil mempertahankan lokalisasi yang siap untuk Jepang dan standar RG untuk hari ketika peraturan berubah.

CBGabriel

Gabriel Sita adalah pendiri Casinosbroker.com, yang berspesialisasi dalam membeli dan menjual bisnis igaming. Dengan 10+ tahun pengalaman dalam M&A digital, Gabriel membantu pengusaha menutup kesepakatan sukses melalui bimbingan ahli, keterampilan negosiasi yang kuat, dan wawasan industri yang mendalam. Dia bersemangat mengubah peluang menjadi hasil yang menguntungkan.