DoubleDown Interactive, specialista dei casinò social , sta valutando nuove opportunità di acquisizione dopo il suo ingresso nel settore dei giochi con soldi veri con SuprNation, ma sostiene che non si sta trasformando esclusivamente in una società di gioco online.
Acquisita per 36,5 milioni di dollari a novembre dello scorso anno, l'operazione SuprNation ha segnato l'espansione di DoubleDown nel settore del gioco d'azzardo con denaro reale. Il secondo trimestre è stato il secondo trimestre completo in cui SuprNation è stata integrata nell'azienda.
Nei tre mesi conclusi il 30 giugno, il fatturato del gruppo è aumentato del 17,3% su base annua, raggiungendo gli 88,2 milioni di dollari (68,9 milioni di sterline/80,7 milioni di euro). SuprNation ha contribuito con 7,9 milioni di dollari nel secondo trimestre, sebbene in calo del 4,8% rispetto al trimestre precedente. I ricavi derivanti dal solo social gaming hanno raggiunto gli 80,3 milioni di dollari nel secondo trimestre, con un aumento del 6,7% rispetto al secondo trimestre del 2023.
Il marchio che offre giochi con soldi veri detiene licenze a Malta, Svezia, Isola di Man e Gran Bretagna e gestisce siti come VoodooDreams, NYSpinz e Duelz in tutta l'Europa occidentale.
Potenziale per maggiori attività di M&A
Durante la conference call sui risultati del secondo trimestre di DoubleDown, il direttore finanziario Joseph Sigrist ha accennato a potenziali future attività di M&A sia nel settore dei giochi online che in quello dei casinò social, sottolineando l'impegno dell'azienda a rimanere diversificata.
"Continuiamo a valutare opportunità in queste categorie e, in particolare, in alcune categorie di giochi per dispositivi mobili non orientate al casinò", ha affermato Sigrist. "Ci sono categorie in cui siamo stati attivi in passato che rimangono molto importanti e hanno un potenziale di pagamento significativo.
"Quando abbiamo annunciato l'acquisizione di SuprNation, abbiamo espresso il nostro entusiasmo per l'igaming, ma abbiamo ribadito che non ci stiamo trasformando esclusivamente in un'azienda di igaming."
Il ricavo medio per utente attivo giornaliero (ARPDAU) è aumentato da 1,04 $ a 1,33 $, mentre il ricavo medio mensile per giocatore è salito da 235 $ a 288 $, nonostante un calo del 23,0% degli MAU medi e un calo del 16,3% dei giocatori giornalieri medi.
Keuk Kim, CEO di DoubleDown, ha affermato che un'ulteriore crescita della monetizzazione sarà un fattore chiave nella valutazione delle future opportunità di fusioni e acquisizioni, con l'obiettivo di rafforzare il bilancio dell'azienda.
Aumento dei costi del gioco con denaro reale e crescita degli utili nel secondo trimestre
Le spese operative nel secondo trimestre sono aumentate del 9,0%, attestandosi a 52,0 milioni di dollari, principalmente a causa delle operazioni di SuprNation.
Tuttavia, la crescita del fatturato ha portato a un aumento del 31,6% dell'utile operativo, che ha raggiunto i 36,2 milioni di dollari. DoubleDown ha inoltre beneficiato di 6,4 milioni di dollari di ricavi aggiuntivi derivanti da transazioni in valuta estera e interessi attivi, con un EBITDA in crescita del 34,1% a 37,0 milioni di dollari.
Ciò ha comportato un aumento dell'utile ante imposte del 33,5%, per un totale di 42,6 milioni di dollari. Dopo aver pagato 9,4 milioni di dollari di tasse, dedotto 88.000 dollari di utile netto da partecipazioni di minoranza e contabilizzato una perdita di cambio di 2,1 milioni di dollari, DoubleDown ha chiuso il secondo trimestre con un utile netto di 31,1 milioni di dollari, in aumento del 28,5% su base annua.
Ricavi del primo semestre in aumento del 15,5%
Nella prima metà dell'anno, l' con SuprNation ha prodotto andamenti simili. I ricavi sono aumentati del 15,5%, raggiungendo i 176,4 milioni di dollari.
I costi operativi sono aumentati del 9,2%, attestandosi a 109,1 milioni di dollari, mentre l'utile operativo è salito del 27,0%, attestandosi a 67,2 milioni di dollari. Includendo 13,7 milioni di dollari di altri proventi, l'utile ante imposte è stato di 81,0 milioni di dollari, in crescita del 30,0%.
Dopo aver pagato 17,4 milioni di dollari in tasse, detratto 141.000 dollari di utili da interessi di minoranza e contabilizzato una perdita in valuta estera di 5,1 milioni di dollari, l'utile netto è stato di 58,5 milioni di dollari, con un aumento del 25,5%, con l'EBITDA rettificato in aumento del 30,0% a 68,9 milioni di dollari.




