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DoubleDown Interactive, spécialiste des jeux de casino sociaux , envisage de nouvelles opportunités d'acquisition suite à son entrée dans le secteur des jeux d'argent réel avec SuprNation, mais affirme qu'elle ne se transforme pas uniquement en une entreprise de jeux en ligne.

Acquise pour 36,5 millions de dollars en novembre dernier, l'acquisition de SuprNation a marqué l'entrée de DoubleDown sur le marché des jeux d'argent réel. Le deuxième trimestre a constitué le deuxième trimestre complet d'intégration de SuprNation au sein de l'entreprise.

Pour le trimestre clos le 30 juin, le chiffre d'affaires du groupe a progressé de 17,3 % sur un an pour atteindre 88,2 millions de dollars (68,9 millions de livres sterling / 80,7 millions d'euros). La contribution de SuprNation s'est élevée à 7,9 millions de dollars au deuxième trimestre, soit une baisse de 4,8 % par rapport au trimestre précédent. Le chiffre d'affaires issu des jeux sociaux a atteint 80,3 millions de dollars au deuxième trimestre, en hausse de 6,7 % par rapport au deuxième trimestre 2023.

Cette marque de jeux en argent réel détient des licences à Malte, en Suède, sur l'île de Man et en Grande-Bretagne, et exploite des sites tels que VoodooDreams, NYSpinz et Duelz à travers l'Europe occidentale.

Potentiel d'augmentation des opérations de fusions-acquisitions

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre de DoubleDown, le directeur financier Joseph Sigrist a laissé entendre qu'il pourrait y avoir de futures opérations de fusions-acquisitions dans les secteurs des jeux en ligne et des casinos sociaux, soulignant l'engagement de l'entreprise à rester diversifiée.

« Nous continuons d'explorer les opportunités dans ces catégories, ainsi que dans d'autres segments du jeu mobile non liés aux casinos », a déclaré Sigrist. « Certaines catégories où nous avons été actifs par le passé restent très importantes et présentent un potentiel de gains significatif. ».

« Lorsque nous avons annoncé l’acquisition de SuprNation, nous avons exprimé notre enthousiasme pour les jeux en ligne, mais nous avons réaffirmé que nous ne nous transformons pas uniquement en une entreprise de jeux en ligne. »

Le revenu moyen par utilisateur actif quotidien (ARPDAU) est passé de 1,04 $ à 1,33 $, et le revenu mensuel moyen par joueur est passé de 235 $ à 288 $, malgré une baisse de 23,0 % du nombre moyen d'utilisateurs actifs mensuels et une baisse de 16,3 % du nombre moyen de joueurs quotidiens.

Le PDG de DoubleDown, Keuk Kim, a indiqué qu'une croissance accrue de la monétisation serait un facteur clé dans l'évaluation des futures opportunités de fusions-acquisitions, dans le but de renforcer le bilan de l'entreprise.

Hausse des coûts des jeux d'argent réel et croissance des bénéfices au deuxième trimestre

Les charges d'exploitation du deuxième trimestre ont augmenté de 9,0 % pour atteindre 52,0 millions de dollars, principalement en raison des activités de SuprNation.

Cependant, la croissance du chiffre d'affaires a entraîné une hausse de 31,6 % du résultat d'exploitation, qui s'établit à 36,2 millions de dollars. DoubleDown a également bénéficié de 6,4 millions de dollars de revenus supplémentaires provenant des opérations de change et des produits d'intérêts, ce qui a permis à l'EBITDA de progresser de 34,1 % pour atteindre 37,0 millions de dollars.

Cela a entraîné une hausse de 33,5 % du bénéfice avant impôt, pour atteindre 42,6 millions de dollars. Après le paiement de 9,4 millions de dollars d'impôts, la déduction de 88 000 dollars de bénéfice net provenant des participations minoritaires et la prise en compte d'une perte de change de 2,1 millions de dollars, DoubleDown a clôturé le deuxième trimestre avec un bénéfice net de 31,1 millions de dollars, en hausse de 28,5 % sur un an.

Chiffre d'affaires du premier semestre en hausse de 15,5 %

Au cours du premier semestre, l' de SuprNation a engendré des tendances similaires. Le chiffre d'affaires a progressé de 15,5 % pour atteindre 176,4 millions de dollars.

Les charges d'exploitation ont augmenté de 9,2 % pour atteindre 109,1 millions de dollars, tandis que le résultat d'exploitation a progressé de 27,0 % à 67,2 millions de dollars. En incluant 13,7 millions de dollars de produits divers, le bénéfice avant impôt s'est établi à 81,0 millions de dollars, en hausse de 30,0 %.

Après paiement de 17,4 millions de dollars d'impôts, déduction de 141 000 dollars de bénéfices provenant d'intérêts minoritaires et prise en compte d'une perte de change de 5,1 millions de dollars, le bénéfice net s'est établi à 58,5 millions de dollars, soit une augmentation de 25,5 %, l'EBITDA ajusté progressant de 30,0 % pour atteindre 68,9 millions de dollars.

CBGabriel

Gabriel Sita est la fondatrice de Casinosbroker.com, spécialisée dans l'achat et la vente d'entreprises Igaming. Avec plus de 10 ans d'expérience dans les fusions et acquisitions numériques, Gabriel aide les entrepreneurs à conclure des accords réussis grâce à des conseils d'experts, à de solides compétences en négociation et à des informations approfondies dans l'industrie. Il est passionné de transformer les opportunités en résultats rentables.