Ugorjon a fő tartalomra
Összefoglalás mesterséges intelligenciával

A közösségi kaszinók specialistája, a DoubleDown Interactive új akvizíciós lehetőségeket fontolgat a SuprNationnal közösen lebonyolított valós pénzes játékok piacára való belépése után, de fenntartja, hogy nem alakul át kizárólag játékcéggé.

A tavaly novemberben 36,5 millió dollárért felvásárolt SuprNation-ügylet a DoubleDown valódi pénzes játékok piacára való terjeszkedését jelentette. A második negyedév volt a második teljes negyedév, amelyben a SuprNation integrálódott az üzletágba.

A június 30-án véget ért három hónapban a csoport bevétele éves szinten 17,3%-kal nőtt, elérve a 88,2 millió dollárt (68,9 millió font/80,7 millió euró). A SuprNation 7,9 millió dollárral járult hozzá a második negyedévhez, bár ez 4,8%-os csökkenést jelent az előző negyedévhez képest. a közösségi játékokból származó bevétel elérték a 80,3 millió dollárt a második negyedévben, ami 6,7%-os növekedést jelent 2023 második negyedévéhez képest.

A valódi pénzzel foglalkozó márka Máltán, Svédországban, a Man-szigeten és Nagy-Britanniában rendelkezik engedéllyel, és olyan oldalakat üzemeltet Nyugat-Európa-szerte, mint a VoodooDreams, a NYSpinz és a Duelz.

További fúziós és felvásárlási tevékenységek lehetősége

A DoubleDown második negyedéves eredménybeszámolóján Joseph Sigrist pénzügyi igazgató utalt a jövőbeli fúziókra és felvásárlásokra mind a játék-, mind a közösségi kaszinószektorban, hangsúlyozva a vállalat elkötelezettségét a diverzifikáció fenntartása iránt.

„Továbbra is keressük a lehetőségeket ezekben a kategóriákban, és még többet a nem kaszinóorientált mobiljáték-kategóriákban is” – mondta Sigrist. „Vannak olyan kategóriák, ahol a múltban aktívak voltunk, és amelyek továbbra is nagyon nagyok, és jelentős fizetőpartneri potenciállal rendelkeznek.”.

„Amikor bejelentettük a SuprNation felvásárlását, kifejeztük izgatottságunkat az interakciókkal kapcsolatban, de ismételten hangsúlyoztuk, hogy nem kizárólag interakciókkal foglalkozó vállalattá válunk.”

Az átlagos napi aktív felhasználónkénti bevétel (ARPDAU) 1,04 dollárról 1,33 dollárra nőtt, az átlagos havi játékosonkénti bevétel pedig 235 dollárról 288 dollárra emelkedett, annak ellenére, hogy az átlagos MAU-k 23,0%-kal, az átlagos napi játékosok száma pedig 16,3%-kal csökkent.

A DoubleDown vezérigazgatója, Keuk Kim jelezte, hogy a további monetizációs növekedés kulcsfontosságú tényező a jövőbeli fúziós és felvásárlási lehetőségek felmérésében, a vállalat mérlegének megerősítése érdekében.

Növekvő valódi pénzes játékköltségek és a második negyedéves profitnövekedés

A működési költségek a második negyedévben 9,0%-kal magasabbak voltak, 52,0 millió dollárt tettek ki, elsősorban a SuprNation működésének köszönhetően.

A bevételnövekedés azonban 31,6%-os üzemi nyereségnövekedést eredményezett, elérve a 36,2 millió dollárt. A DoubleDown emellett 6,4 millió dollárnyi többletbevételt realizált devizaügyletekből és kamatbevételből, a korrigált EBITDA 34,1%-kal 37,0 millió dollárra emelkedett.

Ez 33,5%-os adózás előtti nyereségnövekedést eredményezett, amely összesen 42,6 millió dollárt tett ki. Miután 9,4 millió dollár adót fizettek, 88 000 dollár nettó nyereséget a nem irányító részesedésekből, és 2,1 millió dolláros árfolyamveszteséget számoltak el, a DoubleDown a második negyedévet 31,1 millió dolláros nettó nyereséggel zárta, ami 28,5%-os növekedést jelent az előző évhez képest.

Az első féléves bevétel 15,5%-kal nőtt

Az év első felében a SuprNationnal kötött megállapodás hasonló trendeket eredményezett. A bevétel 15,5%-kal, 176,4 millió dollárra nőtt.

A működési költségek 9,2%-kal 109,1 millió dollárra emelkedtek, míg az üzemi nyereség 27,0%-kal 67,2 millió dollárra nőtt. A 13,7 millió dolláros egyéb bevétellel együtt az adózás előtti nyereség 81,0 millió dollár volt, ami 30,0%-os növekedést jelent.

Miután 17,4 millió dollár adót fizettek, 141 000 dollár nyereséget vontak le a nem irányító részesedésekből, és elszámolták az 5,1 millió dolláros árfolyamveszteséget, a nettó nyereség 58,5 millió dollár volt, ami 25,5%-os növekedést jelent, a korrigált EBITDA 30,0%-kal 68,9 millió dollárra nőtt.

CBGabriel

Gabriel Sita a Casinosbroker.com alapítója, az IGaming vállalkozások vásárlására és eladására szakosodott. A digitális M&A több mint 10 éves tapasztalattal a Gabriel segíti a vállalkozókat szakértői útmutatások, erős tárgyalási készségek és mély ipari betekintés révén a sikeres ügyletek bezárásában. Szenvedélyesen foglalkozik a lehetőségek jövedelmező eredményekké történő átalakításával.