社交赌场游戏专家DoubleDown Interactive在通过 SuprNation 进军真钱游戏领域后,正在考虑新的收购机会,但该公司坚称,它不会转型成为一家纯粹的在线游戏公司。
去年11月,DoubleDown以3650万美元收购了SuprNation,这笔交易标志着DoubleDown正式进军真钱游戏领域。第二季度是SuprNation整合到公司业务后的第二个完整季度。.
截至6月30日的三个月内,集团营收同比增长17.3%至8820万美元(6890万英镑/8070万欧元)。SuprNation在第二季度贡献了790万美元的营收,但环比下降4.8%。社交游戏一项的营收在第二季度就达到8030万美元,较2023年第二季度增长6.7%。
这个真钱游戏品牌在马耳他、瑞典、马恩岛和英国拥有牌照,并在西欧运营 VoodooDreams、NYSpinz 和 Duelz 等网站。.
并购活动可能增加
在 DoubleDown 的第二季度财报电话会议上,首席财务官 Joseph Sigrist 暗示了未来在网络博彩和社交赌场领域可能开展并购活动,强调了公司致力于保持多元化发展的承诺。
“我们将继续关注这些类别以及一些非赌场导向的移动游戏类别的机会,”Sigrist说道。“我们过去曾积极涉足的一些类别仍然规模庞大,并且具有巨大的付费用户潜力。”.
“当我们宣布收购 SuprNation 时,我们表达了对在线博彩的兴奋之情,但重申我们不会完全转型成为一家在线博彩公司。”
尽管平均 MAU 下降了 23.0%,平均每日玩家数下降了 16.3%,但平均每日活跃用户收入 (ARPDAU) 从 1.04 美元增加到 1.33 美元,平均每月每位玩家收入从 235 美元增加到 288 美元。.
DoubleDown 首席执行官 Keuk Kim 表示,进一步提高货币化水平将是评估未来并购机会的关键因素
真钱游戏成本上升和第二季度利润增长
第二季度运营支出增长 9.0%,达到 5200 万美元,主要原因是 SuprNation 的运营。.
然而,营收增长带动营业利润增长31.6%,达到3620万美元。DoubleDown还受益于外汇交易和利息收入带来的640万美元额外收入,调整后EBITDA增长34.1%,达到3700万美元。
这使得税前利润增长了 33.5%,达到 4260 万美元。在支付了 940 万美元的税款、扣除了来自少数股东权益的 8.8 万美元净利润以及计入了 210 万美元的外汇损失后,DoubleDown 第二季度净利润为 3110 万美元,同比增长 28.5%。
上半年营收增长15.5%
今年上半年, SuprNation 的收购也带来了类似的趋势。营收增长了 15.5%,达到 1.764 亿美元。
运营成本上升9.2%至1.091亿美元,而运营利润增长27.0%至6720万美元。计入其他收入1370万美元后,税前利润为8100万美元,增长30.0%。.
在支付 1740 万美元税款、扣除 14.1 万美元非控股权益利润以及计入 510 万美元外汇损失后,净利润为 5850 万美元,增长 25.5%,调整后 EBITDA增长 30.0% 至 6890 万美元。




